1. Introduzione
Questo
manuale tratta in modo dettagliato l'uso del motore di raytracing Persistence
of Vision (POV-Ray). E' diviso in quattro parti : la guida all'installazione,
un dettagliato tutorial, la guida al linguaggio di descrizione delle scene
e l'appendice. La prima parte (vedi i capitoli "Descrizione
del Programma" e "Iniziare Subito")
spiega dove procurarsi e come installare POV-Ray e fornisce una breve introduzione
al raytracing. Il tutorial spiega passo dopo passo come impiegare le differenti
funzioni di POV-Ray (vedi il capitolo "Tutorial").
La guida al linguaggio fornisce una descrizione completa di tutte le funzioni
di POV-Ray spiegando tutte le opzioni disponibili (che vengono impostate
per mezzo della linea di comando o tramite parole chiave contenute nei
file .INI ) e il linguaggio di descrizione delle scene (vedi capitoli "Guida
al Linguaggio di POV-Ray ", "Opzioni di POV-Ray"
e "Linguaggio di Descrizione delle Scene").
L'appendice contiene alcuni suggerimenti, bibliografia, indirizzi per contattare
gli autori e informazioni legali.
POV-Ray è basato su DKBTrace 2.12 di David K. Buck e Aaron A. Collins.
1.1 Notazione