7.1.7.2 Identificatore
Clock
L'identificatore predefinito decimale
clock è usato per controllare le animazioni in POV-Ray. Diversamente
da alcuni programmi di animazione, le scene animate in POV-Ray non dipendono
dal numero (intero) del fotogramma. Invece, dovrai progettare le tue scene
basandoti sull'identificatore decimale clock. Per scene non animate il
suo valore per default è pari a 0, ma è possibile assegnargli
qualsiasi valore decimale usando l'opzione del file .INI Clock= n.n o il
parametro +Kn.n.
Altre opzioni e corrispondenti impostazioni dei file .INI possono essere
usate per animare automaticamente le scene attraverso il rendering di immagini
successive che usano diversi valori di clock. Per default, il valore di
clock è 0 per il primo fotogramma e 1 per l'ultimo. Tutte le altre
immagini sono inserite tra questi valori. Per esempio se il tuo oggetto
deve ruotare di un giro nel corso dell'animazione si dovrebbe specificare:
rotate 360*clock*y.
Allora, mentre clock procede da 0 a 1, l'oggetto ruota intorno all'asse
y da 0 a 360 gradi.
Benché il valore di clock cambi da un fotogramma all'altro, non
cambierà mai nel corso dell'analisi (parsing) di una scena.
Vedi "Opzioni sull'Animazione" per maggiori
dettagli.
![]() |
![]() |
![]() |