7.6.4.4.1 Mappatura
Cubica
La mappatura cubica (Box Mapping)
può essere usata per creare una distribuzione di particelle a forma
di parallelepipedo. La mappatura è calcolata prendendo il massimo
dei valori assoluti dati per ogni coordinata secondo la formula:
r(x, y, z) = max(abs(x), abs(y), abs(z))
I valori maggiori di 1 verranno ridimensionati
a 1.