7.6.8.1 Trasformare
i Pattern.
I più comuni modificatori di
pattern sono le trasformazioni translate,
rotate,
scale
e matrix.
Per dettagli su questi comandi vedere il paragrafo "Trasformazioni".
Questi modificatori possono essere inseriti all'interno di frasi di descrizione
di pigmenti, normali e texture per cambiarne la posizione, la dimensione
e l'orientazione.
In generale, l'ordine delle trasformazioni relative ad altri modificatori
di pattern come turbulence,
color_map e
altre mappe non è importante. Per esempio, scalare un pattern prima
o dopo avere applicato la turbolenza non fa alcuna differenza. La turbolenza
viene calcolata per prima, poi viene calcolato il ridimensionamento senza
tenere conto dell'ordine delle due istruzioni. Comunque, per le frasi di
warp l'ordine
nel quale le trasformazioni sono attuate è importante. Vedi il paragrafo
"Warp".
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