Mirror di ebook, audiolibri e file musicali tratti da Liber Liber


CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Manuale di Utilizzo di POV-Ray 3.01 - Versione Italiana

4.2.1        Usare la Messa a Fuoco



Costruiamo una semplice scena per mostrare l'impiego della messa a fuoco. Per questo esempio useremo una sfera rosa, un parallelepipedo verde ed un cilindro blu, con la sfera davanti, il parallelepipedo in mezzo ed il cilindro dietro. Un pavimento a scacchiera per evidenziare la prospettiva ed un paio di sorgenti luminose completeranno la scena.
Creiamo un nuovo file chiamato focaldem.pov e vi inseriamo il seguente testo.

#include "colors.inc"
#include "shapes.inc"
#include "textures.inc"
#version 3.0
#global_settings {
assumed_gamma 2.2
max_trace_level 5
}
sphere { <1, 0, -6>, 0.5
finish {
ambient 0.1
diffuse 0.6
}
pigment { NeonPink }
}
box { <-1, -1, -1>, < 1, 1, 1>
rotate <0, -20, 0>
finish {
ambient 0.1
diffuse 0.6
}
pigment { Green }
}
cylinder { <-6, 6, 30>, <-6, -1, 30>, 3
finish {
ambient 0.1
diffuse 0.6
}
pigment {NeonBlue}
}
plane { y, -1.0
pigment {
checker color Gray65 color Gray30
}
}
light_source { <5, 30, -30> color White }
light_source { <-5, 30, -30> color White }

Ora possiamo procedere a piazzare la nostra macchina fotografica in una posizione appropriata. Mettendola dietro i nostri tre oggetti darà un buon risultato. Aggiustare il punto focale, lo muoverà in un qualunque punto della scena. Aggiungiamo solo le righe seguenti al file :

camera {
location <0.0, 1.0, -10.0>
look_at <0.0, 1.0, 0.0>
// focal_point <-6, 1, 30> // cilindro blu a fuoco
// focal_point < 0, 1, 0> // parallelepipedo verde a fuoco
focal_point < 1, 1, -6> // sfera rosa a fuoco

aperture 0.4 // un buon compromesso
// aperture 0.05 // quasi tutto è a fuoco
// aperture 1.5 // molto sfuocato

// blur_samples 4 // pochi campioni, più veloce
blur_samples 20 // più campioni, immagine di alta qualità
}

Fig.4-Messa a fuoco

Il punto focale è semplicemente il punto dove il fuoco della macchina fotografica è massimo e l'immagine risulta più nitida. Posizioniamo questo punto nella nostra scena ed assegnamo un valore all'apertura per determinare quanto vicino o quanto lontano dal punto di massimo fuoco vogliamo che appaia la sfocatura. Aumentare l'apertura ha l'effetto di rendere minore l'area a fuoco, mentre diminuirla rende maggiore l'area dell'immagine a fuoco. Questo è il modo in cui controlliamo come la sfocatura comincia ad avvenire attorno al punto focale. Il valore blur_samples determina quanti raggi sono usati per campionare ogni singolo punto dell'immagine (pixel). In maniera semplificata, quanti più raggi si usano, tanto migliore è la qualità dell'immagine risultante, ma conseguentemente aumenta anche il tempo necessario per il rendering. Ogni scena è diversa dalle altre e così dovremo sperimentare. Questo tutorial ha due esempi da 4 e 20 campioni, ma ne possiamo utilizzare di più per immagini ad alta risoluzione. Non si dovrebbero usare più campioni di quanti siano necessari per ottenere la qualità desiderata, dato che maggiore è il numero dei campioni, maggiore è il tempo di rendering. I valori di confidence e variance sono trattati nella sezione "Messa a Fuoco" della guida al linguaggio.
Conviene sperimentare con le regolazioni dei valori
focal_point, aperture, blur_sample . La scena ha linee con altri valori che possiamo provare commentando la linea di default con un doppio slash (//) e de-commentando la linea che vogliamo provare. Facciamo solo un cambiamento per volta, per vedere gli effetti sulla scena.
Due cose finali da sapere quando si usa la messa a fuoco : primo, non abbiamo bisogno di specificare l'anti-aliasing (con il comando
+a) dato che il metodo di messa fuoco si occupa automaticamente dell'antialiasing ; secondo, la messa a fuoco può venire usata solo per 'macchine fotografiche' di tipo prospettico.





Static Wikipedia 2008 (no images)


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh