7.6.1.5.2 L'Opzione
Map_Type
La proiezione dell'immagine sul piano
x-y è chiamata mappatura di tipo
planare. Questa opzione può
essere cambiata aggiungendo la parola chiave map_type
seguita da un numero che specifica il modo di mappatura.
map_type 0
da la mappatura predefinita e quindi planare già ampiamente descritta.
map_type 1
da una mappatura sferica. Assume che l'oggetto sia una sfera di qualunque
dimensione posta nell'origine. L'asse y rappresenta il polo sud e nord
della sfera. La cima e il fondo dell'immagine toccano i due poli senza
tenere conto delle dimensioni precedenti dell'immagine. La parte destra
dell'immagine inizia dal lato dell'asse x positivo e trascina l'immagine
lungo una rotazione intorno all'asse y. L'immagine copre la sfera esattamente
una volta. La parola chiave once
non ha nessun rapporto con questi comandi.
Con map_type 2
si avrà una mappatura cilindrica. Si assume che un cilindro di un
qualunque diametro giaccia lungo l'asse y. L'immagine si srotola intorno
al cilindro con le stesse modalità della sfera e rimane alta 1 cioè
da y=0 a y=1. Questo è applicato a tutte le altezze superiori a
meno che non sia specificata la parola chiave once.
Infine map_type 5
è a forma di toro. Si assume cioè che un toro di raggio maggiore
uguale ad uno sia posizionato all'origine del piano x-z. L'immagine si
comporta come nei due metodi descritti sopra. La parte superiore ed inferiore
del contorno della mappa si muoveranno attorno al toro e si uniranno nella
parte interna del toro.
I tipi 3 e 4 sono ancora in via di ampliamento.
Notare che le opzioni map_type
possono essere applicate anche alla bump_map
e alla material_map.