7.6.7.5 Bumps
Il pattern bumps
è stato creato originariamente per essere usato come un pattern
delle normali. Usa una funzione casuale che crea vasti rigonfiamenti (bumps)
della superficie quando è ingrandita e ha l'aspetto di una buccia
d'arancia quando è rimpicciolita. Di solito i bumps sono
distanti circa un'unità. Quando è usato come una normale,
bumps
usa una funzione di perturbazione particolare. Questo significa che questo
pattern non può essere usato con le mappe di normali, le slope_map
e le varie forme d'onda. Quando è usato come un pattern di pigmenti
o di texture, è identico a bozo
o a spotted
e simile ai bumps delle normali, ma non identico, come è invece
la maggior parte dei pattern delle normali quando vengono applicati ad
un pigmento. Quando è usato in frasi di pigmento o texture, il pattern
bumps
usa l'onda ramp_wave
per default, ma può usare qualunque tipo di onda. Il pattern bumps
può essere usato con mappe di colore, pigmento, normali e texture.
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