7.8.3 Gamma
Colore
Molte persone si possono essere accorte
che talvolta alcune immagini sono troppo (o troppo poco) luminose quando
vengono visualizzate sul loro sistema. In generale, gli utenti di Macintosh
trovano che le immagini create su un PC sono troppo luminose, mentre coloro
che usano i PC vedono le immagini create sui sistemi Macintosh come troppo
scure.
La parola chiave assumed_gamma
nelle impostazioni globali agisce in unione con l'impostazione del file
.INI Display_Gamma
(vedi il paragrafo "Impostazioni Hardware"
ed assicura che la scena venga renderizzata nello stesso modo sulle varie
piattaforme sulle quali può essere installato POV-Ray. L'impostazione
assumed_gamma
è usata nella scena aggiungendo la seguente frase :
global_settings { assumed_gamma DECIMALE
}
dove il valore attribuito ad assumed_gamma
è il fattore di correzione che deve essere applicato prima che i
punti dell'immagine vengano visualizzati o salvati su disco. Per le scene
create con versioni precedenti di POV-Ray il valore di assumed_gamma
sarà lo stesso che il valore di Display_Gamma
del sistema su cui è stata creata la scena. Per i PC il valore più
comune è 2.2, mentre per le scene create sui Macintosh sarà
1.8. Un altro valore comune è 1.0
Scene che non contengono nessuna specificazione per assumed_gamma
non avranno nessuna correzione per ragioni di compatibilità. Se
stai creando nuove scene, o renderizzando vecchie scene, è fortemente
raccomandato l'uso dell'impostazione assumed_gamma
appropriata. Per le nuove scene dovrai usare un valore di 1.0 poiché
questo rende le scene molto più realistiche.
I seguenti paragrafi spiegano più approfonditamente che cos'è
la gamma colore e perché è importante.
7.8.3.1 Gamma del Monitor
7.8.3.2 Gamma del File Immagine
7.8.3.3 Gamma del File Scena
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