4.4        Oggetti Avanzati



Dopo avere fatto un po’ di esperienza con gli oggetti pių semplici disponibili in POV-Ray, č ora di proseguire con oggetti pių avanzati (ed emozionanti). Dovremmo fare attenzione al fatto che gli oggetti descritti pių avanti non sono banali da comprendere. Non c’č bisogno di preoccuparsi se non sappiamo come usarli o come funzionano. Per ora, proviamo gli esempi e giochiamo con le opzioni che sono spiegate pių approfonditamente nel capitolo dedicato al linguaggio. Non c’č niente di meglio che imparare facendo.

4.4.1 Superfici Bicubiche (Patches)
4.4.2 Blob
4.4.3 Height Field
4.4.4 Oggetti Torniti (Lathe)
4.4.5 Mesh Triangolari
4.4.6 Poligoni
4.4.7 Prismi
4.4.8 Superellissoide
4.4.9 Superficie di Rotazione (SOR)
4.4.10 Testo
4.4.11 Toro