4.8.5.6.6 Scegliere
il Fattore di Campionamento
Normalmente, cominceremo con un basso
tasso di campionamento e lo aumenteremo solo se si mostrano artificiosità
dovute all'aliasing (che non riusciamo a rimuovere usando sovracampionamento
e jittering). L'aspetto dell'alone è indipendente dal tasso di campionamento
fino a che ci sono abbastanza campioni da dare una stima sufficientemente
accurata del 'reale' aspetto della halo. Ciò significa che uno o
due campioni sono appena il minimo necessario per determinare l'aspetto
della halo. Aumentando il numero dei campioni, la halo tenderà rapidamente
al suo aspetto 'reale'. In breve, l'aspetto della halo non cambierà
col tasso di campionamento finché ci sono abbastanza campioni e
non si presentano fenomeni di aliasing.