6.2.1.3 Sottoinsiemi di Fotogrammi
Subset_Start_Frame=n | Imposta il fotogramma iniziale del sottoinsieme da n |
Subset_Start_Frame=0.n | Imposta il fotogramma iniziale del sottoinsieme da n% |
Subset_End_Frame=n | Imposta il fotogramma finale del sottoinsieme a n |
Subset_End_Frame=0.n | Imposta il fotogramma finale del sottoinsieme a n% |
+SFn o +SF0.n | Lo stesso che Subset_Start_Frame |
+EFn o +EF0.n | Lo stesso che Subset_End_Frame |
Quando si crea una lunga animazione può
essere più maneggevole renderizzare solo una parte di questa per
vedere come risulta. Supponendo di avere 100 fotogrammi ma volendo renderizzare
solo dal 30 al 40, se si impostano le opzioni
Initial_Frame=30 e
Final_Frame=40
il clock varierà da 0.0 a 1.0 dal fotogramma 30 al 40, invece di
variare tra 0.30 e 0.40 come dovrebbe. Basta quindi lasciare invariati
Initial_Frame=1
e Final_Frame=100
e usare anche
Subset_Start_Frame=30
e Subset_End_Frame=40
per renderizzare solo quella
parte di animazione con i giusti valori di clock.
Solitamente si specifica il sottoinsieme usando il numero di fotogrammi
utilizzato, ma un'alternativa può essere di prendere un numero decimale
compreso tra zero ed uno, che viene interpretato come una frazione di tutta
l'animazione. Per esempio,
Subset_Start_Frame=0.333
e Subset_End_Frame=0.667
renderizzerà il terzo centrale
di un'animazione indipendentemente dal numero di fotogrammi.