7.2.1 File
Include
Il linguaggio della scena consente
di specificare i file include ponendo la linea:
#include "nome_del_file.inc"
in ogni punto del file di input. Il
nome_del_file può
essere specificato usando ogni stringa valida, ma è comunemente
rappresentato da una stringa di lettere inclusa tra virgolette. Può
essere lunga fino a 40 caratteri (o i limiti del tuo computer), inclusi
i due caratteri delle virgolette.
Il file include viene letto come se fosse inserito per intero in quel punto
del file di scena. Usando #include
è come se tagliassi e copiassi l'intero contenuto di questo file
all'interno della tua scena.
I file include possono definiti anche all'interno di altri file dello stesso
tipo (possono essere annidati l'uno nell'altro). Puoi avere al massimo
10 file include annidati. Non c'è nessuno limite per i file include
non annidati.
Generalmente, i file include contengono dati per le scene ma non sono scene
vere e proprie. Per convenzione i file di scena hanno estensione .pov
ed i file include hanno estensione .inc.
E' consentito specificare informazioni contenute in altri drive e directory
nelle indicazioni del file di scena, comunque lo si dovrebbe evitare perché
ciò rende i file di scena meno facilmente trasportabili tra computer
diversi.
E' comune mettere i file include 'standard' in una speciale sotto-directory.
POV-Ray può leggere i file solo nella directory corrente o in una
specificata dall'opzione Library_Path (Vedere
sezione "Percorsi delle Librerie").
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