7.5.6.3 Luci
Cilindriche
Le luci cilindriche funzionano in maniera
molto simile agli spot, ma i raggi di luce sono contenuti in un cilindro
e non in un cono. La sintassi è :
light_source {
<posizione>
color <colore>
cylinder
point_at <puntata verso>
radius raggio
falloff FALLOFF
tightness apertura
[ looks_like { oggetto} ]
[ fade_distance distanza di decadimento ]
[ fade_power potenza di decadimento]
[ atmospheric_attenuation (on/off)]
}
Le parole chiave radius,
falloff
e tightness si
comportano come per gli spot.
Si dovrebbe ricordare che le luci cilindriche sono comunque delle sorgenti
luminose puntiformi. I raggi sono emessi da un punto e contenuti in un
cilindro, ma non sono paralleli (e quindi non si comportano come un laser,
N.d.T.).