7.6.1.5 Mappatura
di un'Immagine
Quando tutto fallisce e nessuno dei
pigmenti descritti qui sopra ti è di una qualche utilità
per realizzare la tua immagine, puoi usare una immagine come mappa,
per avvolgere cioè il tuo oggetto tridimensionale con un'immagine
2D.
7.6.1.5.1 Specificare un'Immagine
7.6.1.5.2 L'Opzione Map_Type
7.6.1.5.3 I Modificatori Filter e Transmit
7.6.1.5.4 Usare il Canale Alfa