7.6.3.3 Punti
Illuminati
Si chiamano highlights quei
punti chiari che appaiono quando una sorgente luminosa è riflessa
da un oggetto liscio. Sono dati da un misto di riflessione speculare e
diffusa. Si comportano come la luce speculare perché dipendono dagli
angoli di illuminazione e di osservazione. D'altra parte sono simili anche
alla luce diffusa perché avviene dispersione. Per modellare con
esattezza questi punti illuminati dovresti calcolare la riflessione speculare
di migliaia di microscopici rilievi chiamati microsuperfici. Quanto più
queste sono rivolte verso l'osservatore, più l'oggetto sembrerà
luminoso e più stretta apparirà la zona del riflesso. POV-Ray
usa due modelli diversi per simulare questi punti illuminati senza calcolare
le microsuperfici. Questi metodi sono la riflessione speculare e la riflessione
di Phong. Essi non si escludono. E' possibile specificare entrambi nello
stesso oggetto, ma normalmente se ne usa solo uno.
7.6.3.3.1 Punti Illuminati con riflessione di Phong
7.6.3.3.2 Punti Illuminati con Riflessione Speculare
7.6.3.3.3 Il Modificatore Metallic
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