7.6.7.7 Crackle
(Spaccature)
Il pattern crackle
è un insieme di poligoni disposti casualmente che suddividono lo
spazio. Ingrandito e senza turbolenza, rende bene un pavimento o un muro
di pietra. Rimpicciolito e senza turbolenza, rende bene l'aspetto di una
ceramica leggermente crepata. Usare alti valori della turbolenza lo rende
un buon marmo che evita anche il problema della presenza di strati apparentemente
uguali nel pigmento marble.
Matematicamente, l'insieme crackle(p)=0
è il diagramma di Voronoi di un campo di punti semi casuali
e crackle(p)<0
è la distanza dall'insieme lungo il percorso più breve (un
diagramma di Voronoi è il luogo dei punti equidistanti dai due punti
a loro più vicini in un insieme di punti separati, come la pellicola
della schiuma di sapone rispetto al centro delle bolle.
Il pattern crackle
usa l'onda ramp_wave
di default, ma può usare qualunque tipo di onda. Il pattern crackle
può essere usato con mappe di colore, pigmento, normali, texture
e slope_map.