6.2.1.1 Loop
esterno di animazione.
Clock=n.n Imposta
"clock" come variabile al valore n.n
+Kn.n lo stesso di Clock=n.n
L'opzione clock=n.n
o il parametro +Kn.n
possono essere usati per fornire al programma una singola variabile per
animazioni di base. Il valore è assegnato alla variabile clock.
Se un oggetto deve ruotare in questo modo <0,clock,0> allora è
possibile ruotarlo di quantità diverse su fotogrammi diversi impostando
+K10.0,
+K20.0...ecc.
nei rendering successivi. E' a discrezione dell'utente dare diversi valori
di clock e diversi nomi per i file di output.