7.6.3.2.3 Crand
Superfici molo ruvide, come il cemento
e la sabbia, mostrano una scura granulosità nel loro colore apparente.
Questo è determinato dalle ombre degli avvallamenti e dei rilievi
nella superficie. La parola chiave crand
può essere aggiunta per determinare una leggera ombreggiatura della
riflessione diffusa della luce diretta. Valori tipici vanno da 0.01 a 0.5
o maggiori. Il valore predefinito è zero. Ad esempio :
finish { crand 0.05 }
La granulosità introdotta da
questa funzione è applicata punto per punto. Questo significa che
apparirà uguale sia in oggetti vicini che in oggetti lontani. L'effetto
varierà invece in relazione alla risoluzione usata per il rendering.
Per questa ragione non è un modo molto realistico di rendere le
superfici granulose, ma alcuni oggetti potrebbero risultare migliori. Crand
non dovrebbe essere usato nelle animazioni. Questa è una delle pochissime
funzioni completamente casuali di POV-Ray e nelle animazioni produrrebbe
delle differenze non volute tra fotogramma e fotogramma.
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