7.6.7.23 Wood
(Legno)
Il pattern wood
consiste di cilindri concentrici centrati sull'asse delle z. Quando si
usa un'appropriata mappa di colore, il pattern assomiglia alle venature
degli anelli di crescita del legno. Con l'aggiunta di poca turbolenza,
il pattern assume maggiore realismo, poiché per default wood
non ha turbolenza.
A differenza della maggior parte dei pattern, wood
usa un'onda triangolare (triangle_wave)
per default. Ciò significa che la mappa dei colori viene ripetuta
da 0.0 a 1.0 e poi al contrario, da 1.0 a 0.0. Ad ogni modo, si può
usare qualunque forma d'onda. Il pattern può essere usato con mappe
di colore, pigmento, texture, normali e slope.
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