4.4 Oggetti
Avanzati
Dopo avere fatto un po di esperienza
con gli oggetti più semplici disponibili in POV-Ray, è ora
di proseguire con oggetti più avanzati (ed emozionanti). Dovremmo
fare attenzione al fatto che gli oggetti descritti più avanti non
sono banali da comprendere. Non cè bisogno di preoccuparsi se non
sappiamo come usarli o come funzionano. Per ora, proviamo gli esempi e
giochiamo con le opzioni che sono spiegate più approfonditamente
nel capitolo dedicato al linguaggio. Non cè niente di meglio che
imparare facendo.
4.4.1 Superfici Bicubiche (Patches)
4.4.2 Blob
4.4.3 Height Field
4.4.4 Oggetti Torniti (Lathe)
4.4.5 Mesh Triangolari
4.4.6 Poligoni
4.4.7 Prismi
4.4.8 Superellissoide
4.4.9 Superficie di Rotazione (SOR)
4.4.10 Testo
4.4.11 Toro
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